{"id":95,"date":"2008-10-26T11:37:07","date_gmt":"2008-10-26T09:37:07","guid":{"rendered":"http:\/\/www.fantascienza.com\/blog\/blackpig\/?p=95"},"modified":"2008-10-26T11:37:07","modified_gmt":"2008-10-26T09:37:07","slug":"sui-social-network","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/luigirosa.com\/index.php\/2008\/10\/26\/sui-social-network\/","title":{"rendered":"Sui social network"},"content":{"rendered":"<p>L&#8217;argomento \u00e8 tornato in auge quando la stampa italiana ha parlato (per lo pi\u00f9 a sproposito e senza una conoscenza specifica) di <a title=\"Facebook\" href=\"http:\/\/www.facebook.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Facebook<\/a>.<\/p>\n<p>I sistemi di aggregazione di persone per via telematica sono vecchi come la telematica medesima e probabilmente affondano le loro radici nelle BBS che si interconnettevano via modem, come FidoNet, Sublink, Internet stessa prima dl boom e il network dedicato ad Apple di cui ho dimenticato il nome. Per chi \u00e8 nato e cresciuto telematicamente su quelle reti, il boom di Internet iniziato nel tardo 1994 non ha rappresentato nulla di nuovo.<\/p>\n<p>La novit\u00e0 a mio modo di vedere \u00e8 arrivata con la connettivit\u00e0 flat casalinga e dei piccoli uffici, che ha permesso la fruizione e la pubblicazione di contenuti in maniera costante.<\/p>\n<p><!--more-->I sistemi di aggregazione e comunicazione pi\u00f9 diffusi sono sempre stati quelli <em>asincroni<\/em>, ovvero quelli per i quali non \u00e8 richiesta un&#8217;attenzione costante, ovvero ciascuno pu\u00f2 decidere autonomamente quando e quanto connettersi senza essere escluso dalla comunit\u00e0. Il tipico esempio di comunicazione <em>asincrona<\/em> \u00e8 la posta elettronica, mentre per la comunicazione <em>sincrona<\/em> si pu\u00f2 citare IRC e tutti i derivati di chat in tempo reale. Altri esempi di comunit\u00e0 <em>asincrone<\/em> sono <a title=\"Le mie foto su Flickr\" href=\"http:\/\/www.flickr.com\/photos\/lrosa\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Flickr<\/a>, i blog, i forum, le mailing list, i newsgroup e Facebook. La comunit\u00e0 <em>sincrona<\/em> per eccellenza \u00e8 forse <a title=\"Second Life\" href=\"http:\/\/www.secondlife.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Second Life<\/a>, che richiede un&#8217;immersione totale nell&#8217;interfaccia.<\/p>\n<p>Il mio personale favore va per le comunit\u00e0 <em>asincrone<\/em>. Ho provato Second Life, ma confesso che ho la spiacevole sensazione di entrare nel Villaggio della serie <em>The Prisoner<\/em>, non per il timore di essere sorvegliato, quanto per l&#8217;ambientazione contemporaneamente familiare e surreale e per il fatto che molti luoghi sono perennemente vuoti. Facebook, fin&#8217;ora, mi piace. Non richiede tanta dedizione, posso ignorarlo per una giornata senza perdermi nulla, si consulta via web e non \u00e8 per nulla impegnativo.<\/p>\n<p>Moltissime comunit\u00e0 online non sono &#8220;utili&#8221;, nel senso che probabilmente non si impara qualcosa di fondamentale n\u00e9 si leggono notiziari o commenti autorevoli sugli ultimi avvenimenti. Ma non \u00e8 questo lo scopo: le comunit\u00e0 servono a rilassarsi, divertirsi, ricontattare un amico perso nei meandri del tempo e della memoria e chiudere la giornata o una sessione di lavoro con il sorriso in volto o con un ricordo piacevole.<\/p>\n<p>\u00c8 una cosa cos\u00ec brutta?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L&#8217;argomento \u00e8 tornato in auge quando la stampa italiana ha parlato (per lo pi\u00f9 a sproposito e senza una conoscenza specifica) di Facebook. 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